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中國AR行業(yè)迎來發(fā)展熱潮 未來前景可期

來源:中國新聞網   發(fā)布時間:2023-06-22 15:35:37

  別具一格的巨幕影院、辦公拓展屏幕、觀賽神器……在新一代計算平臺的更迭中,中國AR行業(yè)的發(fā)展方興未艾。業(yè)內人士認為,AR終端將有望成為繼智能手機之后的下一代計算平臺,推動數(shù)字化信息和現(xiàn)實世界深度融合。

  AR技術作為一種基于計算機實時計算和多傳感器融合的技術,能夠將虛擬信息疊加到真實世界之中,在虛實結合中實現(xiàn)各個場景領域的使用目的。隨著數(shù)字技術的飛速發(fā)展,人們已不再滿足于計算輸入輸出方式與交互模式,而試圖在數(shù)字化的范圍、程度和交互方式等方面尋求革新。早在2015年至2017年間,AR技術就在國內掀起一波創(chuàng)業(yè)浪潮。

  統(tǒng)計顯示,當前中國已形成包括硬件、軟件、內容及應用等在內的AR全產業(yè)鏈,并在工業(yè)、旅游、服務、教育等領域得到初步融合應用。尤其是,進入2023年后,人工智能技術浪潮的來臨加之政策紅利驅動,讓中國AR產業(yè)發(fā)展迎來了發(fā)展窗口期。

  近期蘋果發(fā)布首款混合現(xiàn)實頭顯設備Vision Pro,引發(fā)關注。IDC認為,國內終端廠商也會積極跟進,共同推動國內AR/VR產業(yè)鏈結構布局優(yōu)化,同時促進新顯示、電池、交互部分零部件的發(fā)展與升級。

  事實上,AR和各個行業(yè)的交集已越來越深,消費級更成為行業(yè)重點拓展的方向,在AR設備的服務與體驗上,國內多家廠商仍在積極持續(xù)探索。中國品牌XREAL日前正式對外發(fā)布新款硬件產品——XREAL Beam投屏盒子,這是AR行業(yè)首款實現(xiàn)投屏畫面在空間中3DoF懸停的空間計算終端。

  另據(jù)IDC公布的2022年AR全球出貨量數(shù)據(jù)顯示,2022年AR設備全球出貨量為27萬臺,其中消費級AR品牌全球出貨量為17萬臺。XREAL以9.8萬臺的出貨量占據(jù)全球AR市場37%的份額,成為2022年AR行業(yè)出貨量最大的品牌,同比增長717%。

  值得一提的是,在消費級市場,中國品牌具有明顯的優(yōu)勢地位。在政策驅動方面,“十三五”規(guī)劃中首次提及虛擬現(xiàn)實,“十四五”中列為數(shù)字經濟重點產業(yè)之一,由最初的僅聚焦于技術研發(fā)到鼓勵多產業(yè)進行融合創(chuàng)新。在數(shù)字經濟發(fā)展的大趨勢下,目前中國AR產業(yè)開始向消費級市場逐步延伸。

  前瞻產業(yè)研究院預計,隨著AR產品的增多及內容的豐富,AR會保持高速發(fā)展狀態(tài)。預計到2027年,中國增強現(xiàn)實(AR)產業(yè)市場規(guī)模超過2000億元。

  業(yè)內認為,伴隨著AR相關的光學技術、計算能力與整機制造等領域的加速迭代升級,未來中國AR產業(yè)將迎來新一波發(fā)展熱潮。(完)

責任編輯:聶臻臻

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